На данный момент я написал и начал использовать уже третью версию своей графической библиотеки.
В соответствии с ранее описанной парадигмой - это абстрактная библиотека верхнего уровня, которая оперирует с графическими примитивами и ничего не знает о дисплее.
Библиотека оперирует 16-битным цветом (RGB565) вне зависимости от применяемого дисплея.
Библиотека позволяет рисовать на дисплее линии, окружности и прямоугольники (с заливкой и без), выводить описанные ранее растровые спрайты, рисовать "черепашью" графику, работать с оверлеем в ОЗУ.