Сводный список записей блога

--->>>> Сводный список записей блога <<<<---

22 октября 2022

Графическая библиотека

На данный момент я написал и начал использовать уже третью версию своей графической библиотеки.

В соответствии с ранее описанной парадигмой - это абстрактная библиотека верхнего уровня, которая оперирует с графическими примитивами и ничего не знает о дисплее.

Библиотека оперирует 16-битным цветом (RGB565) вне зависимости от применяемого дисплея.

Библиотека позволяет рисовать на дисплее линии, окружности и прямоугольники (с заливкой и без), выводить описанные ранее растровые спрайты, рисовать "черепашью" графику, работать с оверлеем в ОЗУ.

21 октября 2022

Инструмент сжатия изображений


Маленькая новость. Возможно, у меня появится соавтор. Обсуждение пары моих устройств вылилось в более широкое общение. И обмен идеями возродил одну старую задумку. Во всяком случае, эту идею коллега сейчас обдумывает и, возможно, обкатает на большом ПК.

А теперь вернемся к графике. 2 месяца назад я писал про алгоритмы сжатия графики. Алгоритмы простые, но позволяют немножко сжать растровую графику.

Но теория теорией, а практика - практикой. Никто в здравом уме не будет попиксельно разбирать картинку и высчитывать биты на бумажечке. Соответственно, нужен какой то инструмент.
И он у меня есть.